новости · правила · регистрация · приём работ · faq · форум · партнёры · контакты 28-29 июня
2008
 Работы выложены 01.07.2008 

Все работы с прошедшего DiHalt 2008 выложены в общий доступ здесь.


 Результаты 18:35 30.06.2008 

Бета-версия результатов пати доступна тут.


 Видео-трансляция 10:13 29.06.2008 

Вчера по непонятным причинам отвалилась трансляция по интернету. На данный момент создан новый канал, вещание можно будет посмотреть по адресу: http://smotri.com/broadcast/view/?id=721869&ktulhu=1
Наш партнёр видео-трансляции - ведущий видеохостинг Рунета Smotri.com.


 Онлайн-репортаж 17:30 28.06.2008 

После небольшой паузы сечас идёт Wild compo. Показывают видео с ASCII 2007. Зал аплодировал стоя. Отвалилась видео-трансляция, сейчас попробуем починить и запустить долгожданное ZX Demo. ... полчаса... На реале запустить не получается, не читаются дискеты... время поджимает... не успеваем. По техническим причинам на завтра переносятся TurboSoundFM-музыка и ZX Demo. Ориентировочно они пройдут в районе 12 часов дня. А пока все на HIDDEN!


 Онлайн-репортаж 15:50 28.06.2008 

К сожалению на реалтайм-программирование на Спектруме вызвался только один GriV, поэтому конкурс не состоится. Кстати 4k intro на Спектруме не состоялось по этой же причине - не было работ. Прошёл конкурс chip-музыки, работы были довольно насыщенными и разнообразны по жанрам. Показали видео с ArtField 2007 - воронежского демопати, зал принял репортаж 'на ура'. Прямо сейчас идёт конкурс AY-музыки, на сей раз все работы только 3-х канальные. Впереди Freestyle графика, конкурс довольно простой, где показать свои навыки могут даже не профессионалы на довольно приличном уровне.


 Онлайн-репортаж 13:30 28.06.2008 

С задержками по техническим причинам мы всё таки начали демопати. Прошёл конкурс трекерной музыки, ascii и Спектрум-графика. Мы нагоняем запланированный график. Начался семинар по программированию звука, ведущий MAM. А сейчас после небольшой паузы начнётся конкурс 512b intro на Спектруме, после чего начнётся реал-тайм конкурс по программированию на Спектруме, следите за событиями по видео-трансляции. А остальные посетители смогут отдохнуть на свежем воздухе и вдоволь покидать жёсткие диски на расстояние.


 Видео-трансляция 07:00 28.06.2008 

До начала пати осталась пара часов. Те, кто по разным причинам не смог приехать на DiHalt 2008, смогут смотреть прямую видео-трансляцию в интернете здесь. Наш партнёр видео-трансляции - ведущий видеохостинг Рунета Smotri.com.


 Приём работ продлён 26.06.2008 

По многочисленным просьбам приём работ продлевается до вечера 27 июня.


 Расписание фестиваля 24.06.2008 

В разделе Правила появился ориентировочный график проведения фестиваля.


 Есть вопросы? 16.06.2008 

Если у вас есть вопросы, например, как добраться до места проведения, сколько стоят билеты, где их взять, где переночевать, то загляните на страницу Вопросов и Ответов. Если есть вопросы, которые не освещены - обращайтесь к организаторам или пишите на форуме.


 DiHalt приближается 15.06.2008 

Время неумолимо отсчитывает минуты и часы. До начала DiHalt 2008 осталось менее двух недель. Самое время переходить в финальную стадию создания своих работ для конкурсов. Как отослать свою работу вы можете узнать в разделе «Приём работ». Напоминаем, что срок сдачи работ истекает вечером 25 июня. Если в течение 3-х дней вам не пришло подтверждение о приёме вашей работы - сообщите об этом организаторам!


 Семинар Autodesk Maya 10.06.2008 

В этом году компания Autodesk выступает спонсором фестиваля в лице авторизованного реселлера CSoft Нижний Новгород и авторизованного учебного центра НОУ «Центр Компетенций». Во второй день фестиваля, 29 июня, будет проходить семинар по программе для трёхмерного моделирования и анимации Autodesk Maya. Вы увидите возможности Autodesk Maya, продукта, используемого ведущими мировыми киностудиями при создании анимации и спец.эффектов в известнейших фильмах. Точное время проведения семинара будет объявлено позже. Также приятно, что некоторые работы в конкурсе 3D Render Gfx наш спонсор наградит отдельно своими призами. Участвуйте и побеждайте!


 SandS & co. 09.06.2008 

В рамках фестиваля известная на демосцене музыкальная группа SandS & co. проведёт живое выступление, где сыграет несколько музыкальных тем из демок, musicdisk'ов и игр. Встречайте, впервые на отечественном демопати!


 MP3 возвращается 28.05.2008 

По многочисленным просьбам в музыкальные конкурсы возвращается MP3-конкурс. Однако вместо привычных ограничений теперь на воспроизведение каждой MP3-работы будет отводиться 30 секунд. Надеемся, что это сделает работы более интересными и насыщенными.


 Gigascreen в ZX-графике 17.05.2008 

По просьбам художников на платформе ZX-Spectrum в графическом конкурсе теперь разрешено участие работ в формате Gigascreen. Соответствующие изменения внесены в правила.


 IRC-канал 13.05.2008 

Официальный IRC-канал фестиваля #demoscene располагается на сервере irc.forestnet.org (также есть web-доступ). Здесь можно общаться о демосцене в общем и о DiHalt в частности, задавать вопросы, искать единомышленников, и т.п. Во время фестиваля здесь же будет онлайн-репортаж для тех, кто не сможет лично присутствовать на демопати. Вливайтесь!


 SkyLink и DiHalt 12.05.2008 

Компания Скай Линк помогает нашему фестивалю, обеспечивая доступ в Интернет. Благодаря этому мы будем постоянно на связи в течение всего демопати, включая веб-камеру. Скай Линк Нижний Новгород предоставляет услуги высокоскоростного мобильного Интернета от 90коп/МБ.


 DiHalt по-английски 19.04.2008 

Теперь наш сайт стал доступен на английском языке, и англоязычные пользователи тоже смогут быть в курсе всех событий. Переключатель между русским/английским языками добавлен под логотипом в шапке сайта.


 Приём работ 29.03.2008 

Заработал раздел 'Приём работ', внимательно ознакомьтесь с текстом перед отправкой своей работы. Напоминаем, что работы принимаются до 25 июня включительно. Также открыт раздел 'Партнёры фестиваля'.


 Семинары 28.03.2008 

В рамках фестиваля пройдёт ряд интересных и познавательных семинаров на различные IT-темы. Первый семинар посвящен программированию звука в целом и разработке цифровых фильтров и алгоритмов реверберации в частности. Фильтры и реверберация являются одними из самых наукоемких звуковых эффект-процессоров. Построить их без определенной теории - практически безнадежное дело. С другой стороны, фильтры и реверберация обладают, пожалуй, самым большим многообразием алгоритмов реализации. Как правило, именно особенности фильтров характеризуют звучание того или иного синтезатора. Автор семинара: Сергей Мячин aka Minimal Art Manifesto.


 Логотип фестиваля 23.03.2008 

Если вам нужен официальный логотип фестиваля DiHalt, то скачать его можно здесь (240kb). Логотип доступен в нескольких форматах.


 Регистрация гостей и участников 02.03.2008 

Заработала страница регистрации гостей и участников демопати, на которой вы можете заявить о вероятности своего приезда и участия в конкурсной программе. Это поможет нам сориентироваться в приблизительном количестве посетителей, а вам увидеть кто придёт на демопати.


 Открытие сайта DiHalt 2008 28.02.2008 

Вот и открылся сайт демопати DiHalt 2008. Сам фестиваль состоится 28 и 29 июня в Нижнем Новгороде по адресу ул.Чаадаева 17, ДК им.Орджоникидзе. Подробные правила для конкурсных работ читайте в соответствующем разделе сайта. Для тех, кто мало знаком с демосценой, в разделе правил для каждого конкурса приведено по 2 примера, с помощью которых можно окунуться в мир кибер-искусства. Также работает форум. В ближайшее время заработают и остальные разделы сайта. О найденных ошибках сообщайте нам.


Russian English

DiHalt 2008 - фестиваль компьютерного искусства, который состоится 28-29 июня в Нижнем Новгороде. DiHalt уже в пятый раз соберёт со всей России и стран ближнего зарубежья самых прогрессивных энтузиастов из разных направлений компьютерного искусства.
- Для участия в конкурсах принимаются работы, созданные для платформ PC, Amiga/Pegasos, ZX-Spectrum.


- Работы, представляемые на конкурсы, не должны быть ранее выпущены в свет.
- Если в качестве составной части вашей работы используются чужие материалы, то у вас должны быть права на их использование.
- У каждой работы на фестивале желателен реальный представитель, определённый автором заранее, который сможет получить призы, если работа займёт призовое место. В противном случае автор работы получит только диплом по почте.


Форум
Раздел Тем Сообщений
General Новый 18 147
ZX Spectrum Новый 9 141
Off-topic Новый 11 102
Compo Rules Новый 3 87
News Новый 10 69
PC Новый 3 46
Suggestions Новый 5 38
Amiga Новый 1 9
Getting There Новый 1 1

Наши друзья:

Tsifra.spb.ru  Skill.ru  WebSound

Russian Demoscene Portal  ZX.pk.ru  Community of coders

  ArtTower.ru - Уроки Adobe Photoshop, Corel Painter, Adobe Illustrator и другим программам  BitFellas.org - новости мировой демосцены

 

Наша кнопка:

DiHalt demoparty  DiHalt demoparty

 

Rambler's Top100 Яndex цитирования